Архив проекта Porsche и holoride 2019 года: виртуальные развлечения для пассажиров, синхронизированные с движением автомобиля. Это не обещание заменить всю автомобильную мультимедиа и не система для использования водителем во время движения.


Иллюстрация использования VR-очков с автомобильной графикой
Виртуальная реальность в автомобиле. фото: Depositphotos

Гарнитура получает данные автомобиля, чтобы виртуальное движение совпадало с реальным: например, поворот машины отражается в виртуальном полёте. Разработчики заявляли, что это может уменьшить укачивание, но не гарантировали отсутствие неприятных ощущений у каждого пассажира. Адаптация длительности игры к маршруту в первоначальном анонсе описывалась как будущая возможность.


Пассажиры в VR-очках на заднем сиденье автомобиля
Виртуальная реальность в авто. фото:avtoblog.ua
В Porsche рассматривали проект как исследование нового вида развлечений для заднего ряда. Демонстрация прототипа сама по себе не подтверждала готовность функции для каждой серийной машины.


| Ещё новости с тегом технологии:  
Автомобиль на солнечной энергии завершает испытания  
Передовые технологии не дадут грустить владельцам Jaguar  
Израильский стартап REE произвёл революцию в автоиндустрии

Пресс-релиз Porsche от 16 июля 2019 года сообщал о показе на Startup Autobahn Expo Day. В сентябре 2019 года Porsche, holoride и Discovery представили новый VR-опыт на IAA. Обещание выхода «в ближайшие три года» относится к планам того периода, а не к сроку от сегодняшней даты. В марте 2022 года Porsche также описала пилотный VR-аттракцион в Experience Center в Лос-Анджелесе.

Источник: avtoblog

Источники Porsche: проект 2019 года; пилотный аттракцион 2022 года.